|
Sechstagerennen|
| Vor Beginn des Spieles werden jeweils zwei Kegler als Mannschaft ausgelost. Dann wirft jeder Partner zweimal in das auf Abräumen eingestellte Kegelfeld. Die Partner können unter sich ausmachen, in welcher Reihenfolge sie ihre Würfe absolvieren. Der bessere Kegler wird in der Regel die schwierigen Würfe ausführen. Jedes umgeworfene Holz zählt 1 Punkt. Die Anzahl der geworfenen Hölzer wird mit dem Tage des Rennens multipliziert, also: Montag mal 1; Dienstag mal 2; Mittwoch mal 3; Donnerstag mal 4; Freitag mal 5; Samstag mal 6. Jeder Tagessieger (durch Einkreisen gekennzeichnet) erhält 2 zusätzliche Punkte, die auch mit dem Tag des Rennens multipliziert werde. Gesamtsieger ist die Mannschaft, die am Sonntag (am Ruhetag werden alle Punkte addiert) die höchste Punktzahl erreicht hat. |
Einsacken|
| Es werden zwei Mannschaften gebildet. Die Spieler einer Mannschaft werfen reihum solange jeweils einen Wurf in die Vollen, wobei die Würfe addiert werden, bis eine Fünf geworfen wird oder die Summe eingesackt wird. Beim Einsacken wird die Summe separat, im Sack, aufgeschrieben. Den Inhalt des Sacks hat die Mannschaft sicher. Die Summe, die sich nicht im Sack befindet, geht verloren, wenn eine Null oder Fünf gekegelt wird, danach ist die andere Mannschaft an die Reihe. Ziel jeder Mannschaft ist es, im Sack mindestens 75 Holz zu erreichen. |
Mensch ärgere dich nicht|
| an "Würfelt" in die Vollen und schreibt sich dann sein Ergebnis an die Tafel, "würfelt" man eine 6 ist man direkt noch mal dran! Wenn der Kegler ein Ergbnis erzielt, das bereits vergeben ist, sollte sich der andere nicht ärgern, aber er/sie hat jetzt wieder 0!! |
|
|
|